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	<id>https://wiki.lagornis.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Krador%3AEquipement</id>
	<title>Krador:Equipement - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-17T17:59:01Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.lagornis.fr/index.php?title=Krador:Equipement&amp;diff=36&amp;oldid=prev</id>
		<title>Abramie : Abramie a déplacé la page Bracelet:Equipement vers Krador:Equipement</title>
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		<updated>2025-02-04T12:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abramie a déplacé la page &lt;a href=&quot;/index.php/Bracelet:Equipement&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Bracelet:Equipement&quot;&gt;Bracelet:Equipement&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/index.php/Krador:Equipement&quot; title=&quot;Krador:Equipement&quot;&gt;Krador:Equipement&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 4 février 2025 à 12:57&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Abramie</name></author>
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		<id>https://wiki.lagornis.fr/index.php?title=Krador:Equipement&amp;diff=35&amp;oldid=prev</id>
		<title>Abramie : Page créée avec «  = Équipement = Chaque personnage peut transporter une certaines quantité d’équipement. Certains objets peuvent avoir été enchanté pour accroitre leur caractéristique, ceux ci coute bien plus chère.   &#039;&#039;&#039;Armure&#039;&#039;&#039; : L’armure apporte une protection contre les dommages, 1 pt d’armure par point de dégâts. Elle ne s’applique pas pour les dégâts spéciaux (feu, glace, poison …. ).  3 types d’armures : Lourde ( beaucoup de points d’amure, malu... »</title>
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		<updated>2025-02-04T12:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec «  = Équipement = Chaque personnage peut transporter une certaines quantité d’équipement. Certains objets peuvent avoir été enchanté pour accroitre leur caractéristique, ceux ci coute bien plus chère.   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : L’armure apporte une protection contre les dommages, 1 pt d’armure par point de dégâts. Elle ne s’applique pas pour les dégâts spéciaux (feu, glace, poison …. ).  3 types d’armures : Lourde ( beaucoup de points d’amure, malu... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Équipement =&lt;br /&gt;
Chaque personnage peut transporter une certaines quantité d’équipement. Certains objets peuvent avoir été enchanté pour accroitre leur caractéristique, ceux ci coute bien plus chère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armure&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : L’armure apporte une protection contre les dommages, 1 pt d’armure par point de dégâts. Elle ne s’applique pas pour les dégâts spéciaux (feu, glace, poison …. ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 types d’armures : Lourde ( beaucoup de points d’amure, malus d’esquive), moyenne , légère (peu d’armure, bonus d’esquive )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Les Armes ont une statistique de dégâts et un type. En fonction de l’arme des bonus peuvent s’appliquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Money =&lt;br /&gt;
1 Pièce d’or = 1000 Pièces d’argents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix moyen du materiel :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Nom&lt;br /&gt;
|Localisation&lt;br /&gt;
|Prix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chambre miteuse&lt;br /&gt;
|zones rural, villes pauvres&lt;br /&gt;
|3Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chambre bien&lt;br /&gt;
|Ville moyenne&lt;br /&gt;
|5Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Suite de luxe&lt;br /&gt;
|Haute Ville&lt;br /&gt;
|13 Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cheval&lt;br /&gt;
|Partout&lt;br /&gt;
|200-350 Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transport en calèche&lt;br /&gt;
|Partout&lt;br /&gt;
|50 Pa / heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Armure&lt;br /&gt;
|Forge / Armureries&lt;br /&gt;
|400-4000 Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Petite pierre&lt;br /&gt;
|Magasin de magie, Tour de mages&lt;br /&gt;
|200-500 Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pierre moyenne&lt;br /&gt;
|Magasin de magie, Tour de mages&lt;br /&gt;
|500-1500 Pa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pierre Large&lt;br /&gt;
|Tour de mages&lt;br /&gt;
|1300-2500Pa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Armes =&lt;br /&gt;
Les Armes sont classées en deux catégories « armes physiques » et « arme magique ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes physiques peuvent possédées plusieurs types d’amélioration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Perforation (dagues, rapières, flèches ) : donne une probabilité d’ignorer l’armure d’un adversaire lors d’un coup&lt;br /&gt;
* Enfoncement (masse, hache, épée lourde ) : donne une probabilité de frapper l’adversaire malgré une parade.&lt;br /&gt;
* Désarmement (rapière, bâton ) : donne une probabilité de faire tomber l’arme de l’adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les armes magiques peuvent possédées plusieurs types d’amélioration :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* élémentaires, provoque un effet lors des coups.&lt;br /&gt;
* Enchantement, donne un bonus de maniement / dégâts à l’arme.&lt;br /&gt;
* Énergétique, donne un bonus au capacités physiques de l’arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Krador]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Archive]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jdr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abramie</name></author>
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