Krador:Combat

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Combat

Les combats se déroulent au tour par tour. Chaque personnages peut pendant son tour :

  • se déplacer
  • Effectuer une action (ou un second déplacement )
  • Parer

La parade s’effectue pendant le tour d’un adversaire, elle neutralise l’attaque adverse (jet de Corp ). Une seule parade par tour. Elle donne un bonus à l’attaque sur cette adversaire au prochain tour ( +10 ). Au lieu de parer, un joueur peut esquiver (jet d’adresse ), l’esquive provoque un déplacement du personnage, un joueur peut esquiver 3 fois par tour, mais provoque un malus de 10 à l’attaque. Il est impossible de parer un projectile.

Un sort prend une action à se lancer, peut importe son grade.


Dégâts :

Les dégâts infliger correspondent aux dégâts de l’arme/sort moins l’armure.