Krador:Compétences
De Abrawiki
Compétences
Sommaires :
- Compétences Bénéfiques
- Compétences Bénéfiques temporaires
- Compétences Négatives temporaires
- Compétences Négatives
| Cout | Nom | Bonus | Description |
| 1 | Maitrise d’arme « …. » | + 10 | Bonus au maniement de l’arme en question |
| 1 | Discrétion | + 5 | Bonus aux jets de discrétion |
| 1 | Lutte | + 10 | Bonus au pugilat |
| 1 | Érudition | +5 | Bonus aux jets de connaissances |
| 1 | Connaissance des Arcanes | +10 | Bonus aux jets de connaissances des Arcanes
Nécessite Érudition |
| 1 | Connaissance de la psychologie | + 10 | Bonus aux jets de psychologie
Nécessite Érudition |
| 1 | Vie en foret | + 10 | Bonus d’observation en foret |
| 1 | Vie en ville | + 10 | Bonus d’observation en ville |
| 1 | Crochetage | + 10 | Bonus aux crochetage d’une serrure |
| 1 | Premier Soin | + 10 | Bonus aux premiers soin. |
| 2 | Formation militaire | + 5 | Bonus aux maniements des armes, du pugilat et des premiers soin |
| 1 | Maitrise Piège | + 5 | Détection, désactivation et pose de pièges |
| 1 / 2 | Langue morte 1 / 2 | +10 / +15 | Bonus à la connaissance des langues |
| 1 | Vaccin | +5 | Résistance aux maladies et aux poisons |
| 1.5 | Reflexe | 20% | Chance d’esquiver une attaque d’opportunité |
| 1 | Ambidextre | Pas de malus de bras gauche | |
| 0.5 | Joueur | +10 | Bonus à la compétence de jeu |
| 0.5 | Ami des bêtes | +5 | Augmente les chances de réussir les interactions avec les animaux |
| 0.5 | Aimable | +5 | Augmente les compétences social |
| 1 | Maitrise bouclier | 0 | Annule le malus d’utilisation du bouclier |
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| Cout | Nom | Bonus | Description | Durées |
| 0.5 | Bénédiction de nuit | + 10 | Bonus à l’observation la nuit | 1 mois |
| 1 | Bénédiction de survit | 0 | En cas de points de vie négatives, remonte les points de vie à 1 pv | Usage unique |
| 0.5 | Bénédiction de force | + 5 | Augmente la force du personnage | 1 mois |
| 0.5 | Bénédiction d’Adresse | + 5 | Augmente l’Adresse du personnage | 1 mois |
| 0.5 | Bénédiction de magie | +3 | Augmente le flux stocker | 1 mois |
| 0.5 | Bénédiction de Chance | 0 | Esquive miraculeusement un danger | Usage unique |
| 0.5 | Vaccin | +10 | Résistance aux maladies et aux poisons | 1 mois |
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| Cout | Nom | Bonus | Description | Durées |
| – 0.5 | Malédiction du feu | Interdit la magie de feu | 1 mois | |
| – 0.5 | Malédiction de la maladie | – 10 | Réduit la résistance a la maladie et aux poisons | 1 mois |
| – 0.5 | Malédiction du pigeon | – 15 | Rend les négociations plus dur | 1 mois |
| -0.5 | Blessure | -5 | Dépend de la blessure | # |
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| Cout | Nom | Bonus | Description |
| -1 | Défiguration | -10 | Réduit les talents de persuasion du personnage |
| -1.5 | Blessure grave | -10 | Dépend de la blessure |
| -1.5 | Myopie | -20 + -10 | Reduit la compétence de tir à distance et l’observation |
| -0.5 | Tic | -10 / -5 | Diminue les chances de mensonge et le talent au jeu |
| -2 | Tricheur | -1DivFlux, +20 | Diminue le DivFlux maximum, augmente le talent aux jeux |
| -0.5 | Mauvais joueur | -5 | Diminue la compétence de jeu |
| -0.5 | Pas copain annimaux | -5 | Test avec des animaux |